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虚幻引擎4.25已经正式发布

  • 来源:互联网
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  • 2020-05-23
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资讯,对于很多玩家来说,这是一篇来的有点迟的文章,对于索尼PlayStation 5和微软Xbox Series X平台来说,都希望得到一种更好的视觉体验效果,于是虚幻引擎4.25顺应诞生,新功能包括针对各平台的功能,如全新音频改良,首次支持在线子系统,以及对TRC和XR验证的早期支持。

虚幻引擎4.25支持大量的新功能,例如创建实时的粒子效果,Chaos物理和破坏系统目前还在进行中,布料、毛发和刚体的骨骼控制将会在稍后进行公布。

虚幻引擎4.25还支持多媒体输出管线,支持用累积的抗锯齿和动态模糊进行渲染,管线还支持分块渲染,可以直接从虚幻引擎输出不带后期效果的极高分辨率图像。多种渲染工作可以排队完成,无需用户动手。

支持模拟材质,看上去更加有质感,对定向光源、聚光源和点光源做出更加物理精确的反应。

虚幻引擎4.25正式支持交互点云数据,支持第三方摄像机视角混合现实捕捉。

看了如上的描述,小编感觉自己的显卡和CPU很快就要淘汰了。

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